CIVILIZATION – celebra il 30 ° anniversario il videogioco dove potete condurre il vostro popolo alla prosperità perseguendo la pace anziché la guerra

CIVILIZATION – celebra il 30 ° anniversario il videogioco dove potete condurre il vostro popolo alla prosperità perseguendo la pace anziché la guerra

CIVILIZATION

celebra il 30 ° anniversario il videogioco dove potete condurre il vostro popolo alla
prosperità perseguendo la pace anziché la guerra

Quest’anno Civilization celebra il 30° anniversario. Per celebrare i tre decenni di grandezza, Firaxis e 2K proporranno nel corso dei prossimi mesi nuove sfide, sorprese divertenti e offerte incredibili. Per dare il via alla festa, ecco le parole del creatore di Civilization ed eminenza grigia dei giochi per computer, Sid Meier, sulla progettazione della serie e sui fattori umani che ne rappresentano l’essenza:

Ciao a tutti… qui è Sid Meier!

Come molti giocatori hanno imparato nel corso degli ultimi 30 anni, Civilization è famosa per la sindrome “ancora un turno“: uno si siede al PC per una partitina veloce e improvvisamente sono le 2 di notte. Nel corso degli anni la gente ha chiesto perché questa voglia bruciante di fare “ancora un turno” ha una tale presa sui giocatori. Dal punto di vista del progettista, la risposta è che diamo al giocatore obiettivi a breve, medio e lungo termine, che si rincorrono tutti nella sua mente. Così uno identifica il luogo ideale in cui fondare una città, poi pensa a quale tecnologia o mezzo di produzione sviluppare, e naturalmente durante tutto questo ha una visione generale delle dimensioni finali della sua civiltà o del tipo di vittoria che gli converrà perseguire. Civilization è progettato per spingere il giocatore sempre avanti: c’è sempre una nuova tecnologia da scoprire, un nuovo continente da esplorare, tante cose da fare.

Ma una buona progettazione da sola non basta a spiegare come siamo arrivati a 30 anni di Civilization. Per capirlo, credo che dobbiamo scavare più a fondo. Andando all’essenza, cos’è che i giocatori apprezzano tanto in Civilization? Cosa contraddistingue il giocatore di Civ? Potrebbe essere l’amore della cultura o della storia, ma ci sono tanti altri giochi storici. Potrebbe essere che i giocatori apprezzano la sua accurata progettazione, ma ci sono molti altri giochi progettati ottimamente.

Secondo me, tutto dipende da quello che ritengo essere un tratto profondamente umano: il desiderio di creare un cammino per l’umanità verso un futuro migliore, di dargli forma e di proteggerlo. La possibilità di concepire una grande visione e di avere i mezzi per trasformarla in realtà. Tutti i giochi soddisfano una qualche forma di desiderio di potere, permettendo di fare qualcosa che è impossibile nella vita reale. Alcuni sono fantastici e offrono poteri magici con cui sconfiggere i draghi. Altri simulano la vita reale, ma senza il rischio di restare feriti: in un gioco di corsa, cosa ci impedisce di prendere una curva a velocità folle?

In Civilization, potete condurre il vostro popolo alla prosperità perseguendo la pace anziché la guerra. Oppure potete creare una civiltà che apprezza l’arte e la cultura sopra ogni cosa. Potete fondare una religione e diffonderla in tutto il mondo o passare all’azione per rallentare o addirittura prevenire i cambiamenti climatici.

Ed è quindi voi che vogliamo mettere al centro per celebrare quest’incredibile anniversario. Per 30 anni voi, i giocatori, siete stati la spina dorsale della serie. Avete abbracciato il potere di plasmare l’umanità, creare un mondo migliore o peggiore, governare un impero in grado di resistere alla sfida del tempo. Avete rimesso in scena la storia, vestendo i panni dei leader, riscrivendo completamente la sceneggiatura per costruire un mondo migliore per il vostro popolo. In Civilization avete creato città che superano la realtà con la loro efficienza. Siete diventati maestri di diplomazia e flagelli per i vostri nemici.

Vogliamo che stavolta sotto i riflettori ci siate voi, con tutti i modi personali con cui sapete diventare dei grandi in Civilization. Proprio come questo è un momento incredibile per Civilization, così lo è per voi.

Salutiamo quindi VOI, I GRANDI!

Steam https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI

Informazioni su Firaxis Games

Fondato nel 1996, Firaxis Games è uno studio di sviluppo di giochi di fama mondiale con una missione incrollabile di “costruire giochi che resistono alla prova del tempo”. Il nome Firaxis, una fusione di “fuoco” e “asse”, comunica il processo di sviluppo dinamico dell’azienda che si traduce nella creazione di titoli innovativi con un gameplay senza precedenti offerto ai giocatori di tutto il mondo. Sotto la direzione creativa della leggenda del settore Sid Meier, Firaxis ha rilasciato dozzine di giochi di successo su più piattaforme ed è riconosciuta come leader del settore nello sviluppo di giochi.

Informazioni su Sid Meier

Sid Meier, spesso chiamato il “padrino dei giochi per computer“, è uno dei fondatori di Firaxis e il direttore dello sviluppo creativo dello studio. La sua carriera come game designer abbraccia più di tre decenni, iniziando con la fondazione di MicroProse Software nel 1982. In Microprose, Sid ha creato giochi leggendari come Silent Service, F-15 Strike Eagle, Civilization, Pirates! e Railroad Tycoon. I titoli di Sid hanno contribuito a lanciare un’industria e a stabilire il genere strategico come pietra angolare dei videogiochi. Sid e i talentuosi team di Firaxis continuano la sua eredità di creare giochi classici profondi, duraturi che vengono giocati da persone di tutto il mondo.

Informazioni su 2K-Games

Con sede a nord di San Francisco, con uffici in tutto il mondo nelle Americhe, in Europa, in Asia e in Australia, 2K- Games è un editore di videogiochi che gestisce alcuni dei marchi più creativi, rispettati e premium dei giochi di oggi. Fondata nel 2005 all’interno di Take Two Interactive, 2K sviluppa e pubblica intrattenimento interattivo per PC, console e piattaforme mobili. Il nostro team di livello mondiale di ingegneri, sviluppatori, grafici e professionisti dell’editoria gestisce una libreria in crescita di franchise acclamati dalla critica come Battleborn, BioShock, Borderlands, The Darkness, Mafia, NBA 2K, Sid Meier’s Civilization, WWE 2K e XCOM.

%d blogger hanno fatto clic su Mi Piace per questo: