Daydream: Forgotten Sorrow – il gioco rompicapo platform arriva su Steam per PC

Daydream: Forgotten Sorrow – il gioco rompicapo platform arriva su Steam per PC

Daydream: Forgotten Sorrow

il gioco rompicapo platform arriva su Steam per PC dal 14 giugno

Daydream: Forgotten Sorrow

In questo rompicapo platform, intraprenderai un toccante viaggio attraverso il mondo surreale della mente di una persona, nei panni di un giovane Griffin e del suo fedele orso, Birly. Supera le sfide, evita le trappole e sconfiggi i nemici per aiutare l’uomo a trovare la pace.

Immergiti nell’avvincente storia di una persona che si immagina da bambino, accompagnata da un tenero orsacchiotto. Risolvi enigmi complicati, sfuggi a mostri terrificanti ed evita pericolose trappole alla ricerca della pace interiore.

Daydream: Forgotten Sorrow

Viaggia attraverso un misterioso mondo di castelli galleggianti e grotte scoscese, foreste da favola e pianure ondulate. Preparati ad essere affascinato dall’affascinante mondo di Daydream, scoprendo il potere trasformativo della resilienza e la dolceamara bellezza del lasciar andare le cose.

Caratteristiche principali del videogioco:

Immergiti in una storia tentacolare, rivelando segreti e svelando i misteri di una narrazione incantevole;

Incontra personaggi memorabili, come l’affascinante giovane Griffin e il suo devoto compagno di orsacchiotto Birly;

Daydream: Forgotten Sorrow

Guida un adorabile amico orsacchiotto che ti aiuta a raggiungere luoghi difficili da raggiungere;

Entra in un mondo indimenticabile attraverso melodie sognanti e musica affascinante;

Impegnati in una delicata miscela di rompicapo che ti mettono alla prova e azione da batticuore che ti tiene con il fiato sospeso.

Informazioni Frozen Line:
Il nostro team è composto da 3 persone: due 3d artist e un programmatore. Tutto è inventato e sviluppato insieme, dalle idee ai puzzle.

Informazioni Ravenage Games:
(Dubai, United Arab Emirates) Ravenage è fondato da un team unito da una caratteristica: una notevole esperienza nelle relazioni con gli sviluppatori. Comprendiamo che le decisioni devono essere chiare e velocissime, in modo da poter costruire relazioni di fiducia con i creatori di giochi.

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